Módulo inicial: Producción de videojuegos

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Contenido detallado del módulo:

Módulo 1. Producción de videojuegos.

Etapa 0. Presentación del Máster. Actualidad de la industria.

– Presentación del profesorado y charla sobre la situación actual en la industria del videojuego.

Etapa 1. Desarrollo de vídeojuegos.

–  El videojuego: historia y evolución, Tipologías y géneros, Ciclo de producción (esquema general, hitos, flujo de trabajo), El videojuego como un sistema: breve presentación de la arquitectura general de un videojuego   (principales módulos y su relación con los roles (programadores/diseñadores) y recursos generados (documentos técnicos, modelos, música, guión,…))

Etapa 2. El proceso de producción.

–  Concepto y preproducción,  Narrativa y guión, Dirección de arte, El documento de diseño: la biblia del Videojuego,  Técnicas y Métodos: el proceso de iteración, Diseño de jugabilidad,  Diseño de niveles,  Herramientas y software empleado,  Actualizaciones y expansiones,…

Etapa 3. Entorno de desarrollo. Lenguajes de Scripting.

– Unity,  Lenguajes de scripting,  Producción de contenidos: gráficos y sonido,  QA,…