Nuevos vídeos de ‘Babylon Dust’

Nuevos vídeos de ‘Babylon Dust’

Alumnos, Trabajos Fin de Máster
El equipo Baobambu preparó dos nuevos vídeos con motivo de la última sesión de evaluación que tuvimos en el Máster. El primero de ellos es un teaser que destaca las características de este proyecto y el aspecto que va tomando, mientras que el segundo se centra en la historia y ambientación del juego y sus personajes. Recuerda que puedes encontrar estos y otros vídeos relacionados en nuestro canal de Youtube.
Leer más
Sesión de testeo de los TFMs

Sesión de testeo de los TFMs

Alumnos, Eventos, Trabajos Fin de Máster
¿Quieres ser beta-tester por un día? Mañana tienes la posibilidad de ayudar a nuestros alumnos con sus trabajos fin de máster probando sus juegos y haciendo de beta-testers. Se trata de una sesión de puertas abiertas a la que puede acudir quienquiera que esté interesado en los proyectos que se están desarrollando. A continuación te dejo los detalles de la sesión: AULA: 4.1.3 (Escuela de Informática de la UMA. Campus teatinos) HORA: 11:00 a 14:00 (aproximadamente) DIA: Viernes 10 de junio
Leer más
Representación del máster en la Ludum Dare 35

Representación del máster en la Ludum Dare 35

Alumnos, Eventos, Game jam
Hace un par de semanas se celebró la Ludum Dare 35, una game jam online de desarrollo rápido de videojuegos a nivel internacional. Este año, el tema elegido fue 'cambio de forma'. Como viene siendo habitual, varios alumnos del máster participaron en ella, contando con la inestimable ayuda de Daniel Parejo (@ParejoMusic) en el ámbito musical. En concreto, los alumnos participantes han sido Antonio J. Marín (2015-16) Gerardo Martínez (2015-16) Lucas González (2014-15) Este equipo ha desarrollado en un fin de semana el juego Work, el cual podéis probar directamente en el navegador en este enlace. Como siempre, desde el máster estamos muy orgullosos de la gran capacidad de nuestros alumnos, pasados y presentes.
Leer más
Ookii Island de Paipai Games, versión alpha del TFM

Ookii Island de Paipai Games, versión alpha del TFM

Alumnos, Trabajos Fin de Máster
Integrantes Antonio J. Marín Medina (Artista Principal) Daniel Jiménez Rodríguez (Programación) Gerardo Martínez Cabrera (Diseño, producción, organización) José Antonio Gómez Escalona (Tester, producción) Santiago Murillo González (Programación, generación de contenido, IA) Sergio Martín Moreno (Programación) El proyecto: Ookii Island Ookii Island es el nombre del trabajo fin de máster (TFM) que está desarrollando el grupo y del cual ya se presentó una primera versión alpha el pasado viernes 8 de abril. El trabajo se encuentra actualmente bajo evaluación. Historia La historia versa sobre una intrépida aventurera espacial que descubre un planeta y se dispone a explorarlo, pone su nave en órbita y se lanza a la superficie en su capsula de exploración, desafortunadamente tiene un accidente debido a un mal aterrizaje, y su lanzadera exploratoria se ve dañada de manera…
Leer más
The Lost Kids de Forsaken GS, versión alpha del TFM

The Lost Kids de Forsaken GS, versión alpha del TFM

Alumnos, Trabajos Fin de Máster
Integrantes David Bello (coordinador de grupo) Eduardo Vázquez (director de programación) Elisa Fortes (directora de arte) Daniel Expósito (programador / artista ) Juan Carlos Guerrero (programador) Santiago Sánchez (artista) El proyecto: The Lost Kids The Lost Kids es el nombre del trabajo fin de máster (TFM) que está desarrollando el grupo y del cual ya se presentó una primera versión alpha el pasado viernes 8 de abril. El trabajo se encuentra actualmente bajo evaluación. Historia En una remota aldea de Japón, cada comienzo del año lunar, se repite una oscura y terrible maldición. Los niños más jóvenes se van a la cama como un día normal... pero no vuelven a despertar. Se mantienen inmersos en un profundo sueño sin mostrar ningún tipo de reacción al exterior hasta que los dan…
Leer más
Stygian de Décimo Infierno, versión alpha del tfm

Stygian de Décimo Infierno, versión alpha del tfm

Alumnos, Trabajos Fin de Máster
Integrantes David Vélez: Dirección, diseño, programación, coordinación Elena B. Anaya: Arte 3D, partículas, escenarios 3D Alex Ruiz: Programación, diseño Carlos Garrido: Programación, diseño, redes sociales Pepe Valencia: Arte 2D, iconos, interfaz de usuario El proyecto: Stygian Stygian es el nombre del trabajo fin de máster (TFM) que está desarrollando el grupo y del cual ya se presentó una primera versión alpha el pasado viernes 8 de abril. El trabajo se encuentra actualmente bajo evaluación. Historia La ciudad de Stygian se sitúa junto a un río al que debe su nombre y fue creada hace más de tres siglos por el autoproclamado rey Furor Deo. Desde el mismo inicio era una tierra maldita, donde según cuentan las leyendas, los no­-muertos se alzaban en busca de la carne de los vivos. La…
Leer más
Babylon Dust de BaoBambu, versión alpha del TFM

Babylon Dust de BaoBambu, versión alpha del TFM

Alumnos, Proyectos destacados, Trabajos Fin de Máster
Integrantes Antonio Jesús Bueno Pita: Modelador 3D. José Manuel González Sepúlveda: Programador general. Tomás González Silva: Programador interfaces, HUD y menús. Patricia Morillas Alcaide: Modelado e inclusión de modelos en Unity. María José Soler Agredano: Arte 2D. El proyecto: Babylon Dust Babylon Dust es el nombre del trabajo fin de máster (TFM) que está desarrollando el grupo y del cual ya se presentó una primera versión alpha el pasado viernes 8 de abril. El trabajo se encuentra actualmente bajo evaluación. Historia Linx, un explorador erudito y Leoline, una fotógrafa atlética, son dos amigos que viajan a Babilonia en busca de tesoros perdidos en el desierto. Durante la búsqueda les sorprende una tormenta de arena, quedando aturdidos y desorientados. Al despertar, se encuentran en los Jardines Colgantes de Babilonia, una de…
Leer más
Anima: Trabajo Fin de Máster 2014-15 realizado por “A Bonfire of Souls”

Anima: Trabajo Fin de Máster 2014-15 realizado por “A Bonfire of Souls”

Alumnos, Trabajos Fin de Máster
Anima es el Trabajo Fin de Máster presentado por A Bonfire of Souls, grupo de alumnos formado por Álvaro Anaya Marín (que se encargó del arte), David Báez de Burgos (encargado de la programación), y Christian Fratta (que trabajó en las animaciones y la programación). La parte del diseño del juego se abordó por parte de los tres integrantes. En Anima puedes saltar de un cuerpo a otro para tomar el control tanto de la identidad del propietario como de sus habilidades. El juego te exige usar esta y otras habilidades adicionales para superar los obstáculos y enemigos que encontrarás en tu camino hacia el asesinato de los siete líderes de El Círculo. Tendrás que usar el sigilo, la inteligencia y la fuerza para sacar a la luz sus identidades, miedos y debilidades, siendo ésta…
Leer más
Glider, the Folding Hero: Trabajo Fin de Máster 2014-15 realizado por “12 Brujos”

Glider, the Folding Hero: Trabajo Fin de Máster 2014-15 realizado por “12 Brujos”

Alumnos, Trabajos Fin de Máster
Glider, the Folding Hero es el Trabajo Fin de Máster presentado por el grupo 12 Brujos, el cual está formado por Bruno Galán Adega (alumno del Máster de Diseño, encargado de la parte artística del juego), Jose Navarrete Vicente (alumno del Máster de Programación, encargado de la parte más técnica del juego y relacionada con la programación), y José Luis Jiménez López (alumno del Máster de Diseño y Programación, que fue el nexo de unión entre la parte artística y la programación, realizando tareas para ambos perfiles). Glider es un juego de plataformas y puzzles. La historia se estructura como un libro, cada página es un escenario en el que manejas a Glîder, el protagonista. Deberás completar cada escenario para desbloquear la siguiente parte de la trama. Dependiendo del mundo en que te encuentres,…
Leer más