Stygian
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Juego de rol de fantasía medieval
Ookii Island
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Plataformas 3D con estética cel-shading
Babylon Dust
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Aventura estilo toon en 3ª persona
The Lost Kids
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Puzzle-platformer ambientado en Japón

El XII Máster y, en breve, el I Diploma de Extensión Universitaria (coming soon….)

¡ La XII edición (2025-26) del Máster de la UMA en Creación de Videojuegos YA HA ABIERTO (desde el 1 de marzo de 2025) el sistema de preinscripciones  para la Especialidad de DISEÑO Y PROGRAMACIÓN. Para los que esperáis el componente de ARTE hay que esperar un poco pues estamos a la espera de ofreceros el I Diploma de extensión universitaria en creación de videojuegos, especialmente dirigido a  Graduados Superiores de Ciclos Formativos. Os mantendremos informados. Seguid la cuenta X del Máster (@videojuegosUMA) si queréis estar informados.

El Máster de Formación Permanente en Creación de Videojuegos  de la Universidad de Málaga, así como el  Diploma de extensión universitaria en creación de videojuegos, es la mejor forma de adentrarse en la industria de la creación de videojuegos de manera profesional. Impartido por  profesionales, que no te cuenten otra cosa.

FECHA DE COMIENZO (AMBOS ESTUDIOS): 1 de octubre de 2025.

PREINSCRIPCIÓN (Abierta desde el 1 de marzo de 2025 para el Máster) (véase la modalidad)

Importante: Para nuestros estudios, que comienzan en octubre de 2025, seguimos apostando por la presencialidad en el aula (o sea, con el profesorado y los compañeros/as allí presentes) pero este año también permitimos (de nuevo, y dado el éxito de esta modalidad)  la ASISTENCIA ONLINE en riguroso streaming directo (o sea, presencialmente de forma online) para aquellas personas que no puedan desplazarse a Málaga.

Este año, para el Máster, se permite el acceso a personas con titulación universitaria (o equivalente) o que le queden menos de 30 créditos (sin contar los del TFG y las prácticas en empresa) para acabar una carrera universitaria así como a personas con 3 años de experiencia laboral.

Para el Diploma de extensión universitaria, se permite el acceso a personas con un Ciclo Formativo de Grado Superior o estudiantes universitarios con dos años de carrera completados (120 créditos) o incluso personas que puedan acreditar 1 año de experiencia laboral.

  • Título con reconocimiento universitario (único en Andalucía)
  • Enfocado a la industria e impartido por profesionales (un 90% trabajan en la industria)
  • Programa de prácticas en empresas del sector
  • En el Máster, acceso para titulados/as universitarios/as o estudiantes universitarios cercanos a acabar su carrera (que le resten menos de 30 créditos, descontando los del TFG y las prácticas en empresas).
  • En el Diploma de extensión universitaria, acceso para titulados/as con un Ciclo Formativo de Grado Superior o estudiantes cercanos a acabar el CFGS.
  • Acceso también a personas sin titulación universitaria que puedan acreditar experiencia profesional o laboral con nivel competencial equivalente a la formación académica universitaria (3 años ene l caso del Máster y 1 en el caso del Diploma de extensión universitaria).
  • Clases presenciales (físicamente) en el el Polo de Contenidos Digitales de Málaga y también ONLINE (en riguroso streaming directo) para aquellas personas que no puedan asistir a las clases.
  • Los mejores equipos y software licenciado
  • Plataforma online para resolver tus dudas
  •  Novedad: Becas de ayuda al estudio de hasta 1100€ 
  • Actividad constante en redes sociales (, , )
  • Precios transparentes (+info)
  • Nuestro convenio con te ofrece facilidades de financiación (+info)

Gracias al apoyo del Ayuntamiento de Málaga y de la Universidad de Málaga, el Máster será impartido en un marco ideal: el Polo de Contenidos Digitales de Málaga, un lugar idóneo asociado a la creatividad digital. Se puede asistir presencialmente en dos modalidades: físicamente o en streaming directo.


Conoce las modalidades

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Una formación adaptada a ti

Programación (XII edición. 2025-26).
I Diploma de extensión universitaria en creación de videojuegos: Arte y Programación (I edición. 2025-26). Coming soon….

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Algunas de las empresas que nos ofrecen programas de prácticas y otras entidades que colaboran con n
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Preguntas frecuentes
Preguntas y respuestas sobre aspectos diversos del máster.
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Creamos profesionales

99
Horas lectivas presenciales durante 9 meses
99
Conferencias de profesionales en cada edición
99
Alumnos con título de máster (96%)
99
Incorporados a la industria en 1 año (75%)

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