Preguntas frecuentes

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Preguntas y respuestas sobre aspectos diversos del máster.

El Máster

¿Qué precio tiene el Máster?
La siguiente tabla recoge los precios para cada modalidad del Máster. Además de las clases presenciales, los precios incluyen muchas otras actividades como: prácticas en empresas, talleres y conferencias con profesionales reconocidos del sector, desarrollo del Trabajo del Fin de Máster, tutorías, tribunales de evaluación, acceso a los materiales online del curso, supervisión constante por parte del profesorado, participación en eventos extras (game jams, invitaciones a ferias, festivales, etc.), etc..

Modalidad Precio Horas presenciales
Programación 3950 € 420 horas
Arte y Programación 5375 € 700 horas
¿Cual es la duración del curso?
En las dos modalidades, el período de formación es de 16 meses, comenzando en Octubre de 2024 y finalizando en enero de 2026). Las clases presenciales /y las online) empiezan en octubre y terminan en junio del año siguiente. Desde junio a final del año el estudiantado trabaja en el Trabajo Fin de Título (TFT) y puede hacer prácticas en empresa (a veces remuneradas). La duración exacta depende de las prácticas en empresa y las horas presenciales varían dependiendo de los talleres y conferencias a los que el alumnado quiera asistir.
¿Dónde se impartirán las clases?
En el Polo de Contenidos Digitales, en Av. de Sor Teresa Prat, 15, Málaga (29003).
¿Cual es el horario de las clases?
Las clases presenciales tienen lugar en horario de 16:30 a 21.30 y de lunes a jueves, aunque los viernes suelen haber talleres y/o conferencias a las cuales el estudiantado asiste de forma voluntaria. Para todos los Másteres,  las clases suelen ser de lunes a jueves desde octubre a diciembre del primer año. A partir de enero las clases específicas de Arte y de Programación se imparten en dos días de la semana hasta junio (lo cual los hace ideales para personas que estén trabajando o no puedan dedicar tanto tiempo), mientras que el Máster integral de Diseño, Arte y Programación continua con 4 clases a la semana. 
¿Es este un Máster universitario oficial?
Es un Máster  universitario con un enfoque dirigido a trabajar en la industria tras su finalización. Se trata de una titulación de la Universidad de Málaga, un Máster Universitario dentro de lo que se denominan “Másteres de Formación Permanente”. El objetivo de este tipo de Máster es formar profesionalmente al estudiantado, de modo que al terminar el plan esté preparado para entrar a trabajar en la industria. Al acabar el Máster se obtiene una titulación universitaria de Máster certificada por la Universidad de Málaga.
¿Qué salidas profesionales tiene el Máster?
El sector del videojuego está experimentando actualmente un gran auge, pero los conocimientos que adquiriras no se limitan sólo a esta industria. Además de la gran cantidad de especialidades a las que podrás optar (diseño, ilustración, modelado, programación, animación…) se te abren otras puertas profesionales en áreas diversas ya que los conocimientos de creación de videojuegos se emplean actualmente en casi cualquier sector industrial. Algunos ejemplos son: la Formación, la Publicidad, La Seguridad, la Sanidad… y un largo etc…

Preinscripción y requisitos

¿Es necesario tener conocimientos previos?
Es deseable y se valora de forma previa a la matriculación. No obstante, todos los itinerarios incluyen un “Curso Cero” de introducción a la programación, y ahora también un “Curso Cero” de creación de arte para videojuegos.
¿Es necesario tener un título universitario para inscribirse?
No. Existen dos vías de acceso: una académica en la cual se aceptan estudiantes que tengan un título universtario o bien estén a menos de 60 créditos de conseguirlo. Asimismo, con carácter excepcional y atendiendo a la disposición adicional decimoséptima de la LOSU, las personas (sin titulación universitaria) que puedan acreditar experiencia profesional o laboral con nivel competencial equivalente a la formación académica universitaria, podrán acceder a las enseñanzas universitarias de formación permanente mediante un procedimiento de reconocimiento de dicha experiencia..
¿La preinscripción tiene algún coste?
No. La preinscripción es completamente gratuíta y sólo sirve como manifiesto inicial del interés en participar en el mismo. No supone ningún tipo de compromiso por parte del alumnado ni del Máster.
¿Para qué sirve la preinscripción?
La preinscripción sirve para que el allumno entre en proceso de evaluación previa y pueda recibir su permiso de matriculación si cumple con las condiciones del Máster. Las preinscripciones que se solicitan en primer lugar tienen prioridad para las fases posteriores del proceso.
¿Se va a trabajar con software específico?
Se utilizará software de uso extendido en la industria como Unity, 3dsMax, Photoshop y Unreal, aunque los conocimientos en general son de aplicación a cualquier programa. También  se trabaja con otro software específico, por ejemplo para la edición en Pixel Art o Software de Captura de movimiento. Todos los programas se proporcionarán con sus correspondientes licencias.
¿Es necesario algún tipo de hardware?
Todo el alumnado dispondrá de un ordenador en el aula para realizar las actividades durante las clases. No obstante, el alumnado puede traer su propio portátil si lo prefiere. En las clases de arte se recomienda el empleo de tabletas gráficas personales aunque no se obliga a ello y se proporciona uan Tableta gráfica (en préstamo) a cada estudiante que curse clasesde arte (recomendamos en todo caso que se disponga de una propia para el futuro trabajo en la industria).

Modalidades

¿Existe alguna modalidad ONLINE?
Sí, este año vamos a impartir las clases en riguroso streaming directo en el cual el profesorado compartirá lo que está haciendo en la pantalla, y lo que vaya escribiendo en la pizarra y atenderá a aquella spersonas que o puedan asistir presencialemnete (de forma física) a la clase.
¿Existe alguna modalidad de diseño de juegos?
Todas las modalidades incluyen un módulo de 180h al inicio sobre diseño de juego que incluye una introducción a Unity. Esta parte es fundamental en cualquiera de las modalidades, así que es materia común en las dos modalidades que ofertamos este año.
¿La modalidad de Arte y Programación pierde contenido con respecto a los otros?
No. Si te matriculas en la modalidad conjunta recibirás íntegramente TODO el contenido que se imparte en la otra modalidad por separado más clases específicas de creación de arte, proporcionándote una formación integral.
¿Cómo es posible asistir a todas las clases si me matriculo en el Máster integral de Diseño, Arte y Programación?
No hay ningún problema, los horarios no se solapan. En la segunda parte del curso, las clases de programación y de arte se alternan en distintos días de la semana (programación: lunes y miércoles, arte: martes y jueves) y ele studiantado de cada máster acude a las que le correspondan.
¿Habrá actividades extras durante el curso?
Sí, periódicamente traemos a profesionales de reconocido prestigio para que  impartan clases/talleres magistrales de forma específica a nuestro alumnado con el objetivo de complementar la formación especializada que de por sí recibirán. Habrá actividades relacionadas con el guion, la música en los videojuegos y con otros asuntos relacionados con el videojuego.
También facilitamos la participación de nuestro alumnado en eventos nacionales e internacionales como concursos, hackatones y game jams. En nuestro blog y redes sociales (puedes acceder a ellas en la barra superior) puedes ver ejemplos de algunos de los eventos que realizamos, donde también los anunciamos antes de su celebración. Adicionalmente participamos en actividades adicoinales como cursos de la Fundación general de al UMA o el curso de ‘Be comics & videogames’, a los cuales nuestro estudiantado puede asistir

Prácticas

¿Habrá prácticas en empresas?
Sí. El alumnado realizará prácticas en empresas de cerca de dos meses de duración con el objetivo de familiarizarse con el sector y se involucre en proyectos profesionales (a decidir por la empresa en cada caso). En función de los acuerdos específicos con las empresas, algunas prácticas pueden ser remuneradas.
Por otra parte, contamos con una lista de empresas interesadas en contratar o en proporcionar prácticas extracurriculares a nuesto estudiantado una vez hayan terminado sus estudios con éxito.
¿Qué empresas están involucradas en el Máster?
Hay un listado completo disponible aquí.

Equipo docente

¿Quienes serán mis profesores?
Puedes acceder a la lista de profesores actualizada aquí.
¿Los profesores del curso han creado videojuegos?
Sí. El 90% de nuestro profesorado trabaja actualmente en la industria y vive de ello.. Luego hay otros  profesionales que os van a aportar conocimientos muy especializados. Puedes consultar la página sobre el profesorado para tener más información.

Otras preguntas

¿Se pueden fraccionar los pagos de la matricula?
Actualmente se permite el pago fraccionado en tres partes sin intereses. Además, el máster tiene una línea de financiación con dos bancos, en condiciones muy ventajosas (mejor que un préstamo personal)  que permiten financiar el coste hasta en 6-7 años permitiendo pagar una cuota mensual menor..
¿Es obligatoria la asistencia del alumnado a las clases?
La asistencia es opcional, aunque recomendada, puesto que las materias impartidas son imprescindibles para el desarrollo adecuado del alumnado.
¿Algo más que deba saber?
El equipo docente está muy comprometido con estos másteres demuestra a diario una dedicación enorme para contribuir al desarrollo y formación de estudiantes con una  alta cualificación. Además, estamos aquí porque nos encanta este mundo y queremos transmitir lo que sabemos para potenciar este sector especialmente en Andalucía, donde hay un talento excepcional que esperamos pronto sea una referencia a nivel nacional.
Si no encuentras aquí lo que buscas, puedes escribirnos a nuestra dirección de contacto: ajfernandez@uma.es.