Master Propio en Diseño de Videojuegos

Master Propio en Diseño de Videojuegos

Temario
Modulo 1. Produccion de videojuegos El videojuego: producción Etapa O: Presentación del Máster. Actualidad de la industria Etapa 1: Desarrollo de vdeojuegos Etapa 2: El proceso de producción Etapa 3: Entorno de desarrollo. Lenguajes de Scripting Modulo 2. Diseño Diseño y arte conceptual. Etapa 1: Introducción a la creación de recursos gráficos Etapa 2: El uso del arte conceptual. Organización de la información Etapa 3: Proceso de documentación gráfica. Valoración de los estilos Etapa 4: Estilos gráficos Etapa 5: la creación del boceto. Técnicas para realizar bocetos Etapa 6: Creación de material gráfico para un juego. Diseño funcional. Relaciones con el guión Etapa 7: Del boceto a los elementos funcionales del juego Creando para ver en pantalla. Creación de personajes y elementos 2D/3D Etapa 8: Introducción al proceso creativo de…
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