Curso UMA de iniciación a la composición musical aplicada a los videojuegos

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Curso FGUMA: Música para videojuegos

¿Qué es un videojuego sin música? La pregunta tiene fácil respuesta: casi nada. Bueno, en realidad todavía se trataría de Arte pero el éxito de ese videojuego es fácilmente predecible pues las posibilidades de triunfo y de enganchar/motivar al jugador son prácticamente nulas. La música es un factor FUNDAMENTAL para crear productos de éxito.  La Fundación General de la Universidad de Málaga (FGUMA) ofrece un curso de iniciación a la composición musical para videojuegos. Se trata de un curso introductorio pero que permite descubrir las bases de este arte que supone “poner” música a los videojuegos.  Es un curso muy asequible (50 euros para los miembros de la comunidad uniersitaria y 70 para los que no pertenezcan a este colcvtivo). El curso está a cargo de David Serrano Jaime, más conocido artísticamente como MachinetMúsica, un artista que ya ha demostrado (y sigue demostrando) su valía en este campo de la creación de música para videojuegos.

Si tienes interés en este curso (en las cuales se requiere unas 25 horas de trabajo on-line) o quieres ampliar tus conocimientos para desarrollar mejores videojuegos (por ejemplo, eres artista 2D/3D, programador, diseñador o guionista) pues no lo dudes, ¡apúntate! Seguro que te ayuda a entender lo que la música significa para tus propias creaciones e incluso a pensar y editar tu propia música.

Más información sobre el curso pinchando aquí.