Este año 2026-27, desde la Universidad de Málaga, ofertamos formación en microcredenciales especializadas relacionadas con la Creación de videojuegos.
Modalidades de Estudio: Especialízate a tu ritmo Nuestra formación ha evolucionado. Olvídate de matricularte en un año académico rígido; ahora te ofrecemos un sistema flexible basado en Microcredenciales Universitarias. Tú eliges si quieres especializarte en un área concreta o completar el itinerario completo para obtener tu título de Máster
El Itinerario Completo Máster de Formación Permanente en Diseño y Programación de Videojuegos (60 ECTS)
Esta es nuestra modalidad integral, diseñada para formarte como un profesional todoterreno en la parte técnica y de desarrollo de la industria. Para obtener este título de Máster universitario, deberás cursar y acumular las siguientes 5 microcredenciales:
- Módulo 1: Diseño de Videojuegos (11 créditos). Preinscripción abierta. Pincha aquí.
- Módulo 2: Desarrollo y Programación con Unreal Engine (10 créditos). Preinscripción en breve.
- Módulo 3: Programación de Videojuegos: Fundamentos del Desarrollo Profesional (12 créditos). Preinscripción abierta. Pincha aquí.
- Módulo 4: Programación Avanzada de Videojuegos: Sistemas y Tecnologías de la Industria (14,5 créditos). Preinscripción abierta. Pincha aquí.
- Módulo Final (Prácticas): Formación Práctica para videojuegos: Trabajo Fin de Título y Prácticas en Empresas (12,5 créditos)
🎓 Requisitos para el título de Máster: Puedes ir cursando los módulos 1 al 4 libremente, pero para poder matricularte en el módulo final de prácticas y solicitar el título de Máster, sí será obligatorio contar con una titulación universitaria (o estar a falta de muy pocos créditos para terminarla) o, en su defecto, acreditar al menos 3 años de experiencia profesional en el sector
Microcredenciales Independientes (Módulos de Especialización) Si no buscas el título de Máster completo o simplemente quieres actualizar tus conocimientos (upskilling/reskilling), puedes matricularte de forma aislada en cualquiera de nuestros módulos técnicos.🔓 Requisitos de acceso: ¡Abierto a todo el mundo! No se requiere titulación universitaria previa para cursar de forma independiente los módulos 1, 2, 3 y 4 (véase imagen más abajo). (Nota: Para los módulos de programación avanzada se recomendarán conocimientos previos o haber cursado el módulo de fundamentos).Oferta de módulos técnicos:
- 🟢 Diseño de Videojuegos (11 ECTS – 110 horas): Aprende los fundamentos del diseño, mecánicas, gamefeel, economía de juego, interfaz y narrativa interactiva. ¡Ideal como base! (Preinscripción abierta).
- 🟢 Programación de Videojuegos: Fundamentos (12 ECTS – 120 horas): Fórmate en el uso profesional del motor Unity y el lenguaje C#, aprendiendo a implementar lógicas de juego e inteligencia artificial básica. (Preinscripción abierta).
- 🟢 Programación Avanzada de Videojuegos (14,5 ECTS – 145 horas): Da el salto profesional con arquitecturas de software complejas, sistemas multijugador, programación de shaders, generación procedimental y realidades alternativas. (Preinscripción abierta).
- 🟡 Desarrollo y Programación con Unreal Engine (10 ECTS – 100 horas): Especialízate en el motor de Epic Games utilizando Blueprints y C++ para crear prototipos funcionales y mecánicas avanzadas. (¡Apertura la próxima semana!).
¿Cómo se imparten las clases? Apostamos por una formación en vivo, práctica y cercana con los profesionales de la industria. Podrás elegir cómo asistir:
- 📍 Presencial: Físicamente en las instalaciones del Polo de Contenidos Digitales de Málaga, con acceso a equipos y licencias profesionales. Las clases suelen impartirse de lunes a jueves en horario de tarde.
- 💻 ONLINE en riguroso directo (Streaming): Si no puedes desplazarte a Málaga, puedes asistir a las clases de forma virtual al mismo tiempo que tus compañeros presenciales. Ojo: no son clases grabadas, es una formación en directo con el profesorado para que puedas interactuar y resolver dudas al instante.

