Breves apuntes sobre el guión de videojuegos

Breves apuntes sobre el guión de videojuegos

General
El guión, y por tanto la figura del guionista, siempre ha formado parte del proceso de creación de juegos solo que ahora, con el surgido interés periodístico por el análisis de la narrativa, es cuando su labor se está analizando de la manera que merece. Los últimos años han dejado decenas de ejemplos, tanto dentro del triple A como del mundillo más indie, de juegos excelentes que basan parte de su encanto en usar y adaptar la narrativa clásica. Tanto en los diálogos de Oxenfree y Firewatch como en los arcos de desarrollo de los personajes de The Last Of Us, vemos cómo los videojuegos han tomado serias lecciones del guión cinematográfico pero ¿se trabaja igual para cine que para videojuegos? pues lo cierto es que, a pesar de sus…
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Charla sobre Realidad alternativa, producción transmedia, gamificación…

Charla sobre Realidad alternativa, producción transmedia, gamificación…

Colaboración, Conferencias
[caption id="attachment_382" align="alignleft" width="589"] Narración transmedia[/caption] Nos complace enormemente anunciar la colaboración de Víctor Muñoz, CEO de Edda Studio, una firma dedicada al diseño de experiencias de realidad alternativa, a la producción transmedia, el desarrollo de videojuegos y a la gamificación de entornos no lúdicos. Víctor impartirá una charla/conferencia/taller a nuestros alumnos del máster sobre algunos de estos conceptos y nos hará ver cómo se ajustan al desarrollo de videojuegos.  Son conceptos novedosos que son bienvenidos en una formación especializada como la que vamos a proporcionar en nuestros másteres. ¡Bienvenido y gracias Víctor! Para los que no lo conozcáis, os diré que Víctor lleva muchos años trabajando en Málaga y es un profesional muy activo que ha operado como consultor y experto en gamificación y marketing en empresas dedicadas a temáticas…
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No hay videojuego sin narrativa: Josué Monchan nos aportará su visión….

No hay videojuego sin narrativa: Josué Monchan nos aportará su visión….

Conferencias, Temario
¡Otra nueva incorporación al equipo docente del máster! Efectivamente, no podemos considerar un videojuego como magnífico si detrás de él no hay un guión, una historia, un concepto incluso que nos proporcione unos retos apasionantes. La narrativa es cada vez más un aspecto fundamental del videojuego y por ello hemos incorporado al grupo docente a Josué Monchan, un narrador profesional (y localizador de videojuegos, ...suena interesante, ¿no?) que nos aportará su propia visión de lo que significa la narrativa  en el mundo de los videojuegos y cómo deberíamos abordarla. Josué tiene una amplia experiencia en el mundo de los videojuegos, y ha colaborado (y colabora) en numerosos cursos de formación, incluyendo másteres y estudios universitarios. ¿Te suena por ejemplo la saga Runaway? Pues él participó en ella y nos va a…
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