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STEMXION se nos une como empresa colaboradora

STEMXION se nos une como empresa colaboradora

Empresas
La empresa malagueña stemxion se ha unido a la lista de colaboradores de nuestro máster. Es una empresa especializada en la formación en el área STEM (corresponde a las siglas : Science, Technology, Engineering and Maths). En el mundo anglosajón, y fundamentalmente en Estados Unidos y Reino Unido, STEM es la manera que tienen de referirse a todas aquellas áreas o asignaturas del conocimiento de carácter técnico. En estos países las autoridades educativas tienen identificado hace ya largo tiempo el concepto de Educación STEM (STEM Education) al que incluso le reservan una cierta prioridad dentro del sistema educativo, en el convencimiento de que una fuerte educación tecnológica es la base que permite, en el futuro, ofrecer una economía potente. stemxion apoya esa idea, fomentar la tecnología y la ingeniería, sobre una amplia base…
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Premios obtenidos por nuestros estudiantes en la Global Game Jam

Premios obtenidos por nuestros estudiantes en la Global Game Jam

Game jam
¡El máster sigue dando frutos! Nuestros estudiantes se destacaron participando en la Global Game Jam 2017 (MalagaJamWeekend5) celebrada en Málaga el pasado mes de enero. Uno de los equipos premiados estuvo integrado por los artistas: Ángel Romera Martín, Sergio Font Gómez, Victoria Castro Casquero y Nuria Alba Martínez; el programador Juan Francisco Mora Palomino; y el músico Felipe Milano Curto. Los tres primeros artistas nombrados y el programador son estudiantes de nuestro máster. El juego que desarrollaron fue Echoes, y obtuvo: 5º lugar en inovación 3º en visual 1º en música 2º en diseño  2º en mejor juego En este enlace se pueden consultar los resultados del evento: https://malagajam.typeform.com/report/RsLRVb/P9MA Aquí podéis ver una descripción del juego y también descargarlo. ¡Enhorabuena a los premiados! Esperamos mucho de vosotros.  
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Stygian: Trabajo Fin de Máster (2015-16) realizado por “Décimo Infierno”

Stygian: Trabajo Fin de Máster (2015-16) realizado por “Décimo Infierno”

Alumnos, Trabajos Fin de Máster
STYGIAN ha sido el Trabajo Fin de Máster desarrollado por el grupo Décimo Infierno  (@DecimoInfiernoX), el cual está formado por los estudiantes: Carlos Garrido (Diseño y Programación), David Vélez (Diseño, Arte y Programación), Alex Ruiz (Diseño y Programación), Pepe Valencia (Diseño y Arte) y Elena B. Anaya (Diseño y Arte). Se trata de un juego de Aventura de rol en 3ª persona, de combate dinámico a tiempo real, con técnicas de combate variables según la clase escogida (Paladín, Explorador o Arcanista). El trasfondo de la historia se basa en que: La ciudad de Stygian fue creada hace más de tres siglos por el autoproclamado rey Furor Deo. Desde el mismo inicio era una tierra maldita, donde según cuentan las leyendas, los no-muertos se alzaban en busca de la carne de los vivos. La…
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OOKII ISLAND: Trabajo Fin de Máster (2015-16) realizado por “pai pai games”

OOKII ISLAND: Trabajo Fin de Máster (2015-16) realizado por “pai pai games”

Alumnos, Proyectos destacados, Trabajos Fin de Máster
OOKII ISLAND  fue el Trabajo Fin de Máster presentado por el grupo Pai pai games  (@PaipaiGames), el  cual está formado por los estudiantes: Antonio J. Marín Medina, Daniel Jiménez Rodríguez, Gerardo Martínez Cabrera,  José Antonio Gómez Escalona,  Santiago Murillo González y Sergio Martín Moreno. El juego es una aventura gráfica-sandbox-3D en tercera persona, que transcurre en un entorno dinámico e interactivo. En él nos moveremos con el  personaje principal por una isla que estará repleta de elementos interactivos y se descubrirán pequeñas civilizaciones con vida propia. Se maximiza la exploración la cual está enriquecida con puzzles de entorno y elementos de plataformas. También encontraremos una diversidad de NPCs animados con los cuales podremos interactuar, destacan varias sociedades complejas que funcionan de manera autónoma y exhiben comportamientos de inteligencia grupal. El juego, está pensado para…
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BAYLON DUST: Trabajo Fin de Máster (2015-16) realizado por “Baobambu ”

BAYLON DUST: Trabajo Fin de Máster (2015-16) realizado por “Baobambu ”

Alumnos, Trabajos Fin de Máster
BAYLON DUST  fue el Trabajo Fin de Máster presentado por el grupo Baobambu, el cual está formado por los estudiantes: Antonio Jesús Bueno Pita, José Manuel González Sepúlveda, Tomás González Silva, Patricia Morillas Alcaide y  María José Soler Agredano . Su historia nos cuenta que: Linx, un explorador erudito y Leoline, una fotógrafa atlética, son dos amigos que viajan a Babilonia en busca de tesoros perdidos en el desierto. Durante la búsqueda les sorprende una tormenta de arena que los hace ir a hasta los Jardines Colgantes de Babilonia, una de las 7 maravillas del mundo Antiguo. Allí se encuentran con un desconocido llamado Rusty, un fornido aventurero que huyendo de la tormenta busca refugio en la ciudad. Los tres juntos deciden investigar los misterios de ese lugar tan especial. Irán siguiendo…
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THE LOST KIDS: Trabajo Fin de Máster 2015-16 realizado por “Forsaken Games Studios”

THE LOST KIDS: Trabajo Fin de Máster 2015-16 realizado por “Forsaken Games Studios”

Alumnos, Trabajos Fin de Máster
The Lost kids es el Trabajo Fin de Máster presentado por el grupo Forsaken Games Studios  (@ForzakenGS), el cual está formado por David Bello (alumno del Máster de Diseño, Arte y Programación, coordinador general del grupo), Eduardo Vázquez (alumno del Máster de Diseño y Programación, director de programación),  Elisa Fortes (alumno del Máster de Diseño y Arte, directora de arte), Daniel Expósito (alumno del Máster de Diseño, Arte y Programación, programador/artista ),  Juan Carlos Guerrero (alumno del Máster de Diseño y Programación, programador),  Santiago Sánchez (alumno del Máster de Diseño y Arte, artista)  y Pablo Rebola (Compositor). Se trata de un juego de Acción, Plataformas y Puzles. Ha sido desarrollado en Unity para plataforma PC y está  especialmente orientado a jugadores de 13-14 años. La historia tiene lugar en una remota…
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Uno de los nuestros ganó el premio al Mejor Juego de HackJunction 2016

Uno de los nuestros ganó el premio al Mejor Juego de HackJunction 2016

Alumnos, Game jam
Fue una muy grata noticia conocer que Alejandro Ruiz Moyano, uno de nuestros estudiantes de la pasada edición del máster, logró este importante premio ¡Enhorabuena Ale! Estamos orgullosos de ti. Aquí les compartimos su testimonio ;) Hace ya un tiempo que conseguí una beca para participar en HackJunction 2016 (Helsinki, Finlandia) gracias, sobre todo, a los conocimientos adquiridos en el Máster Propio de Videojuegos de la Universidad de Málaga y a las prácticas en la empresa A Bonfire Of Souls. Dentro de esta hackaton (la más grande a nivel europeo) hay una modalidad que consiste en una game jam de manera que varias semanas antes del evento, por medio de la herramienta Slack, busqué un equipo con el que participar. Mis labores dentro de mi grupo fueron las de programación…
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Nueva empresa colaboradora: VR Estudio

Nueva empresa colaboradora: VR Estudio

Empresas
La empresa malagueña VR Estudio se ha unido a la lista de colaboradores de nuestro máster . Es otra de las empresas dispuestas  a acoger a nuestros estudiantes para que complementen su formación con prácticas empresariales. Échenle un ojo a su web y vean las cosas chulísimas que hacen: http://www.vrestudio.com/
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¡Aprende Unity!

¡Aprende Unity!

Cursos
Ya están abiertas las mátrículas para los cursos de primavera de la Fundación General de la UMA  . Y no te puedes perder esta oportunidad de iniciarte con Unity. En este curso se proporcionará una introducción a la creación de videojuegos mediante Unity, el motor de juegos reconocido como el líder de la industria del desarrollo de juegos independientes (desarrollo indie). Durante el curso utilizarás este motor y crearás, de forma práctica y guiada, juegos sencillos en 2D y 3D. Consulta información sobre la matrícula aquí. ¡Te esperamos!
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[Adventurers Guildmaster]: atrévete a experimentar

[Adventurers Guildmaster]: atrévete a experimentar

Alumnos, Trabajos individuales
Nuestro estudiante Dean Richards nos presentó como prototipo individual un clásico MMO RPG titulado Adventurers Guildmaster. Una propuesta original y ambiciosa que nos dejó muy satisfechos. El juego se basa en la mecánica típica de este género en la que el jugador tendrá que crear su clan y gestionarlo de la mejor manera posible para lograr posicionarse por encima de los otros clanes. Al enviar héroes a las querts, según el nivel de éstas, obtendrán más o menos daño y experiencia, así el jugador podrá ejecutar querts más difíciles y cosechar mejores recompensas. Cada quert tendrá una historia. Incluso, unas cuantas querts se ramifican a lo largo de un solo argumento, realizando varias tareas. ¡El juego ofrece un editor de querts! Las querts serán almacenadas en una base de datos…
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