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¿QUÉ SON LAS CRIPTOMONEDAS?

¿QUÉ SON LAS CRIPTOMONEDAS?

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Cada vez cobran más fuerza las palabras criptomoneda y blockchain pero, ¿qué son? En este post vamos a hacer un pequeño repaso y te vamos a contar qué papel tienen en el sector de los videojuegos. Las criptomonedas son monedas electrónicas muy de moda en estos últimos tiempos, para que te hagas una idea, la moneda bitcoin tiene un cambio de 1 bitcoin = 5,833.42 €. Como se puede comprobar, el éxito de esta moneda es indudable, quién no sepa lo que es la tecnología blockchain es un bicho raro en este sector. ¿Qué papel tiene esta tecnología en el mundo de los videojuegos? Podríamos hablar de varios temas aquí, como los problemas que le surgen a los jugadores cuando, para ganar recompensas, utilizan el mercado negro. Para esto, la…
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Red Española de Excelencia sobre I+D+i y Ciencia para Videojuegos

Red Española de Excelencia sobre I+D+i y Ciencia para Videojuegos

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Hoy en el blog os presentamos la Red Española de Excelencia sobre I+D+i y Ciencia para Videojuegos. Si no sabes lo que es, estás de suerte, porque hoy te lo contamos. La Red Española De Excelencia Sobre I+D+i y Ciencia para Videojuegos(RiDiVi) quiere ser el núcleo de conexión de los investigadores o grupos de investigación españoles que trabajan en la industria del desarrollo de videojuegos, la aplicación de éstos en ámbitos que van más allá del ocio o el empleo de técnicas y mecánicas de juegos en sectores o áreas distintas al sector del entretenimiento. Saben que los perfiles profesionales que entran en este grupo es muy heterogéneo, por lo que RiDiVi mantiene un enfoque abierto, inclusivo y multidisciplinar.   ¿Cuáles son los objetivos de RiDiVi? Persigue promover la investigación,…
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I Workshop Red de Cátedras Estratégicas

I Workshop Red de Cátedras Estratégicas

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Esta semana se celebra el I Workshop Red de Cátedras Estratégicas de la Universidad de Málaga, evento promovido por el Vicerrectorado de Proyectos Estratégicos en colaboración con el Ayuntamiento de Málaga que será en el Polo de Contenidos Digitales. Serán los días 15, 16 y 17 de Mayo y en ella se llevarán a cabo varias actividades y se darán a conocer los proyectos que se desarrollan en el marco de las seis cátedras que componen la Red, entre ellas, la Cátedra de Videojuegos, Gamificación y Juegos Serios, del que nuestro máster es parte. El martes 15, podremos asistir a la presentación de la Red Española de I+D+i y Ciencia en Videojuegos del que será ponente el Dr. Antonio J. Fernández Leiva, director de la Red. A continuación, también presentará…
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Indie español, ¿se puede vivir de los videojuegos?

Indie español, ¿se puede vivir de los videojuegos?

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  ‘¿Te gustan los videojuegos? Puedes vivir de ello’. Así titulaba El País, hace ya cuatro años, una noticia que, con intención, situaba en la sección de economía en vez de en tecnología o cultura. ‘El futuro de los desarrolladores de videojuegos está fuera de España’, decía en cambio el ABC un tiempo después. Para ellos, en España, la profesión estaba muerta. Si nos guiamos por los medios nada parece tener sentido. Se recomienda la programación como una de las carreras con más futuro en España y, sin embargo, las altas cifras de paro en el sector así como las condiciones, en extremo precarias, que sufren los profesionales no terminan de encajar. Lo cierto es que desarrollar videojuegos es una profesión relativamente nueva en nuestro país. Si bien la demanda…
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Razones para estudiar un Máster universitario en desarrollo de videojuegos

Razones para estudiar un Máster universitario en desarrollo de videojuegos

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  La necesidad de la educación formal —entiéndase, reglada— en la industria de creación de videojuegos es un tema que divide a desarrolladores por igual. Si bien es cierto que en la era de la autoeducación y del intrusismo laboral un título suele quedarse en papel, son muchos los que anuncian que los tiempos están cambiando y que la formación académica proporciona algo más que un diploma. Aunque existen desarrolladores que logran reconocimiento sólo en base a su duro esfuerzo, estos son los menos. Excepciones, por así decirlo, que además han tenido la suerte de contar con una oportunidad especial para demostrar su valía. Sin embargo, la gran mayoría de desarrolladores que quieren un lugar en la industria necesitan herramientas para destacar. Ahí es donde puede ayudar la educación reglada.…
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Artistas en videojuegos, ¿cuál es su función?

Artistas en videojuegos, ¿cuál es su función?

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  Al igual que el cine, la industria de los videojuegos es multidisciplinar y está muy compartimentada. Por supuesto, todos conocemos ejemplos de algún dev que, al más puro estilo ‘One Army Man’, se encarga de todas las facetas del juego pero esto no es lo usual. Incluso en los equipos más pequeños lo normal es encontrarse al menos a un programador y a un artista visual aunando talento. Mientras que todos tenemos más o menos claro la función del primero, el trabajo del segundo genera más dudas: ¿debe el artista limitarse a ilustrar o debe saber diseño gráfico?, ¿qué conocimientos de programación debe tener?, ¿qué habilidades se necesita demostrar en el portfolio? Aunque es un poco difícil generalizar, vamos a intentar resolver dudas. A grandes rasgos podríamos decir que…
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Nuevo curso. ¡Bienvenidos alumnos del 2017-2018!

Nuevo curso. ¡Bienvenidos alumnos del 2017-2018!

Cursos
Hoy es un día muy especial para todos nosotros. Volvemos al Polo Digital acompañados por los alumnos del curso 2017 y 2018, futuros desarrolladores profesionales a los que estamos deseando conocer. Ilustradores, programadores o creadores todoterreno de los que esperamos creatividad, esfuerzo y tanta pasión en el día a día como pondremos nosotros. Este año, las pre-inscripciones han sobrepasado todas nuestras expectativas y, lamentablemente, muchos aspirantes se han quedado en lista de espera. En un par de semanas volveremos con más información. Mientras tanto, ¡bienvenidos a nuestro Máster!
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Consejos para elegir el teclado para programación adecuado

Consejos para elegir el teclado para programación adecuado

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Es un hecho que los programadores profesionales parecen sentirse especialmente cómodos usando teclados mecánicos. La mayoría de ellos aconsejan estos por encima de los membrana u otros sistemas más modernos y las razones que dan son variadas. Algunos parecen disfrutar del sonido (el típico click mecánico) que se escucha al pulsar cada tecla. Acostumbrados, necesitan esa confirmación acústica de que se ha pulsado correctamente y que el trabajo sigue adelante. Otra razón que suelen argumentar es que los teclados mecánicos son mucho más resistentes y de mejor calidad por lo que, dado el uso continuo que le va a dar al periférico, termina siendo a la larga mucho más cómodo y económico a pesar de que el desembolso inicial suele ser mayor. Debido precisamente al precio, lo primero que debemos…
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Breves apuntes sobre el guión de videojuegos

Breves apuntes sobre el guión de videojuegos

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El guión, y por tanto la figura del guionista, siempre ha formado parte del proceso de creación de juegos solo que ahora, con el surgido interés periodístico por el análisis de la narrativa, es cuando su labor se está analizando de la manera que merece. Los últimos años han dejado decenas de ejemplos, tanto dentro del triple A como del mundillo más indie, de juegos excelentes que basan parte de su encanto en usar y adaptar la narrativa clásica. Tanto en los diálogos de Oxenfree y Firewatch como en los arcos de desarrollo de los personajes de The Last Of Us, vemos cómo los videojuegos han tomado serias lecciones del guión cinematográfico pero ¿se trabaja igual para cine que para videojuegos? pues lo cierto es que, a pesar de sus…
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Tres herramientas que harán más sencilla la programación

Tres herramientas que harán más sencilla la programación

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Siendo rigurosos, podríamos decir que sólo se necesitan cuatro cosas para programar: un teclado, un editor de textos, ganas y algo de tiempo. Dada la cantidad de manuales y guías que podemos encontrar en la red, cualquier persona puede iniciarse en el mundo de la programación, enfrentarse a algunos retos y acabar pequeño proyectos. No obstante, cuando la programación se convierte en algo más serio, puede resultar útil contar con la ayuda de ciertas herramientas que consigan facilitarnos y simplificarnos lo que, sin duda, será un proyecto gratificante aunque tedioso. Estas son algunas de las herramientas que recomendamos desde el Master en Videojuegos de la Universidad de Málaga. Git Normalmente, los proyectos de gran magnitud suelen ser sacados adelante en grupo y no de forma individual. El problema es que…
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