VIAJAMOS EN EL TIEMPO… RETROGAMING

VIAJAMOS EN EL TIEMPO… RETROGAMING

General
Hasta hace muy poquito, era bastante probable que si te considerabas gamer o fan de los videojuegos tuvieses en posesión una Playstation, una Xbox, cualquier consola portátil o un PC… ¡Pues estamos aquí para decirte que eso está cambiando! Ha llegado el fenómeno Retrogaming pero, ¿qué significa? El retrogaming es la afición a jugar a los clásicos y recolectar ordenadores, videojuegos y arcades antiguos. No importa si tienes el hardware original, puesto que ya existen muchas máquinas virtuales que te permiten jugar a los clásicos. Seguro que si os digo palabras como Atari o SEGA os vienen a la memoria recuerdos de vuestra infancia porque, ¿quién no ha jugado con alguna de estas? Ya sean de tus padres, de tus tíos, abuelos o tuyas, casi todo el mundo las ha…
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Stygian: Trabajo Fin de Máster (2015-16) realizado por “Décimo Infierno”

Stygian: Trabajo Fin de Máster (2015-16) realizado por “Décimo Infierno”

Alumnos, Trabajos Fin de Máster
STYGIAN ha sido el Trabajo Fin de Máster desarrollado por el grupo Décimo Infierno  (@DecimoInfiernoX), el cual está formado por los estudiantes: Carlos Garrido (Diseño y Programación), David Vélez (Diseño, Arte y Programación), Alex Ruiz (Diseño y Programación), Pepe Valencia (Diseño y Arte) y Elena B. Anaya (Diseño y Arte). Se trata de un juego de Aventura de rol en 3ª persona, de combate dinámico a tiempo real, con técnicas de combate variables según la clase escogida (Paladín, Explorador o Arcanista). El trasfondo de la historia se basa en que: La ciudad de Stygian fue creada hace más de tres siglos por el autoproclamado rey Furor Deo. Desde el mismo inicio era una tierra maldita, donde según cuentan las leyendas, los no-muertos se alzaban en busca de la carne de los vivos. La…
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OOKII ISLAND: Trabajo Fin de Máster (2015-16) realizado por “pai pai games”

OOKII ISLAND: Trabajo Fin de Máster (2015-16) realizado por “pai pai games”

Alumnos, Proyectos destacados, Trabajos Fin de Máster
OOKII ISLAND  fue el Trabajo Fin de Máster presentado por el grupo Pai pai games  (@PaipaiGames), el  cual está formado por los estudiantes: Antonio J. Marín Medina, Daniel Jiménez Rodríguez, Gerardo Martínez Cabrera,  José Antonio Gómez Escalona,  Santiago Murillo González y Sergio Martín Moreno. El juego es una aventura gráfica-sandbox-3D en tercera persona, que transcurre en un entorno dinámico e interactivo. En él nos moveremos con el  personaje principal por una isla que estará repleta de elementos interactivos y se descubrirán pequeñas civilizaciones con vida propia. Se maximiza la exploración la cual está enriquecida con puzzles de entorno y elementos de plataformas. También encontraremos una diversidad de NPCs animados con los cuales podremos interactuar, destacan varias sociedades complejas que funcionan de manera autónoma y exhiben comportamientos de inteligencia grupal. El juego, está pensado para…
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BAYLON DUST: Trabajo Fin de Máster (2015-16) realizado por “Baobambu ”

BAYLON DUST: Trabajo Fin de Máster (2015-16) realizado por “Baobambu ”

Alumnos, Trabajos Fin de Máster
BAYLON DUST  fue el Trabajo Fin de Máster presentado por el grupo Baobambu, el cual está formado por los estudiantes: Antonio Jesús Bueno Pita, José Manuel González Sepúlveda, Tomás González Silva, Patricia Morillas Alcaide y  María José Soler Agredano . Su historia nos cuenta que: Linx, un explorador erudito y Leoline, una fotógrafa atlética, son dos amigos que viajan a Babilonia en busca de tesoros perdidos en el desierto. Durante la búsqueda les sorprende una tormenta de arena que los hace ir a hasta los Jardines Colgantes de Babilonia, una de las 7 maravillas del mundo Antiguo. Allí se encuentran con un desconocido llamado Rusty, un fornido aventurero que huyendo de la tormenta busca refugio en la ciudad. Los tres juntos deciden investigar los misterios de ese lugar tan especial. Irán siguiendo…
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Uno de los nuestros ganó el premio al Mejor Juego de HackJunction 2016

Uno de los nuestros ganó el premio al Mejor Juego de HackJunction 2016

Alumnos, Game jam
Fue una muy grata noticia conocer que Alejandro Ruiz Moyano, uno de nuestros estudiantes de la pasada edición del máster, logró este importante premio ¡Enhorabuena Ale! Estamos orgullosos de ti. Aquí les compartimos su testimonio ;) Hace ya un tiempo que conseguí una beca para participar en HackJunction 2016 (Helsinki, Finlandia) gracias, sobre todo, a los conocimientos adquiridos en el Máster Propio de Videojuegos de la Universidad de Málaga y a las prácticas en la empresa A Bonfire Of Souls. Dentro de esta hackaton (la más grande a nivel europeo) hay una modalidad que consiste en una game jam de manera que varias semanas antes del evento, por medio de la herramienta Slack, busqué un equipo con el que participar. Mis labores dentro de mi grupo fueron las de programación…
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¡Aprende Unity!

¡Aprende Unity!

Cursos
Ya están abiertas las mátrículas para los cursos de primavera de la Fundación General de la UMA  . Y no te puedes perder esta oportunidad de iniciarte con Unity. En este curso se proporcionará una introducción a la creación de videojuegos mediante Unity, el motor de juegos reconocido como el líder de la industria del desarrollo de juegos independientes (desarrollo indie). Durante el curso utilizarás este motor y crearás, de forma práctica y guiada, juegos sencillos en 2D y 3D. Consulta información sobre la matrícula aquí. ¡Te esperamos!
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II edición del máster de videojuegos UMA 2015-16: ¡Comenzamos la publicidad para Pre-inscripción….!

II edición del máster de videojuegos UMA 2015-16: ¡Comenzamos la publicidad para Pre-inscripción….!

Cursos, General
Arrancamos oficialmente la Pre-inscripción para la II edición de nuestros másteres UMA centrados en videojuegos. Si te apasiona el mundo de los videojuegos y, especialmente, el desarrollo y la creación de los mismos, no dudes que esta oferta de másteres universitarios es interesante para tí. Unos estudios en los cuales los profesores tienen expericiencia amplia en la creación de videojuegos comerciales y en los cuales se incluyen además técnicas avanzadas que se usarán (y están usando realmente ya hoy día) en la industria. Te animanos a navegar por esta página web, a conocer al profesorado del máster, las empresas colaboradoras, y a que veas trabajos que los alumnos de la I edición están realizando (pues todavía están inmersos en el curso), todo ello a través de nuestros canales en Youtube,…
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Master Propio Universitario en Diseño y Programacion de Videojuegos

Master Propio Universitario en Diseño y Programacion de Videojuegos

Temario
Modulo 1. Produccion de videojuegos El videojuego: producción Etapa O: Presentación del Máster. Actualidad de la industria Etapa 1: Desarrollo de videojuegos Etapa 2: El proceso de producción Etapa 3: Entorno de desarrollo. Lenguajes de Scripting Modulo 2. Programación Programando Videojuegos Etapa 1. Introducción Etapa 2. Programación orientada a objetos Etapa 3. Ingeniería del software aplicada a los videojuegos Etapa 4. Programación de videojuegos 2D. Dispositivos móviles. Etapa 5. Programación de videojuegos 3D. Dispositivos móviles. Etapa 6. Inteligencia Artificial Clásica para videojuegos. Programación de videojuegos avanzada Etapa 7. Inteligencia Artificial Avanzada para videojuegos Etapa 8. Videojuegos en red. Etapa 9: Otras técnicas y optimizaciones específicas Modulo 3. Diseño Diseño y arte conceptual. Etapa 1: Introducción a la creación de recursos gráficos Etapa 2: El uso del arte conceptual. Organización de la información…
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