¿Cómo escoger un ratón gamer?

¿Cómo escoger un ratón gamer?

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Llega esa parte en la que todo depende de ti, de tu astucia y pericia. Sabes que puedes conseguirlo, que llevas horas y horas sentado, preparándote para esto… Noches y días, días y noches, soportando adversidades y las críticas de hasta los compañeros de tu propio comando. Pero es tu momento y nada ni nadie puede impedirlo, excepto tu ratón. ¡NOOOOOOOOOOOOOOOO! Sin duda alguna, cuando la tecnología no te acompaña con tus habilidades de buen gamer, es la peor situación del mundo. El estrés y la ansiedad se te dispara y no quieres volver a mirar a la cara al juego. Por eso vamos a darte algunos consejos para que, en este caso, elijas tu ratón gamer y puedas ser el jugador feliz que llevas dentro. Evita sensores de baja…
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Videojuegos que nunca vieron la luz

Videojuegos que nunca vieron la luz

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Por desgracia, al igual que la industria del cómic, del cine o de las series, hay alguna que otra vez una sombra, una maldición o alguien que tras haber jugado con tus ilusiones decide no lanzar el videojuego que tanto estabas esperando.   Es como los días que llevas esperando para ver la segunda parte de Kung Fury. Como no sepas de qué estoy hablando tienes que parar ahora mismo y ver el mayor y más random homenaje a los años 80. ¿A que ahora entiendes la frustración? Esperamos que pronto se acabe y le sigan un sin fin de partes a esta historia tan divertida a la vez que adictiva. Volviendo al hilo del post, vamos a mostraros una serie de videojuegos que iban a salir a la luz…
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VIAJAMOS EN EL TIEMPO… RETROGAMING

VIAJAMOS EN EL TIEMPO… RETROGAMING

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Hasta hace muy poquito, era bastante probable que si te considerabas gamer o fan de los videojuegos tuvieses en posesión una Playstation, una Xbox, cualquier consola portátil o un PC… ¡Pues estamos aquí para decirte que eso está cambiando! Ha llegado el fenómeno Retrogaming pero, ¿qué significa? El retrogaming es la afición a jugar a los clásicos y recolectar ordenadores, videojuegos y arcades antiguos. No importa si tienes el hardware original, puesto que ya existen muchas máquinas virtuales que te permiten jugar a los clásicos. Seguro que si os digo palabras como Atari o SEGA os vienen a la memoria recuerdos de vuestra infancia porque, ¿quién no ha jugado con alguna de estas? Ya sean de tus padres, de tus tíos, abuelos o tuyas, casi todo el mundo las ha…
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I Workshop Red de Cátedras Estratégicas

I Workshop Red de Cátedras Estratégicas

General, Uncategorized
Esta semana se celebra el I Workshop Red de Cátedras Estratégicas de la Universidad de Málaga, evento promovido por el Vicerrectorado de Proyectos Estratégicos en colaboración con el Ayuntamiento de Málaga que será en el Polo de Contenidos Digitales. Serán los días 15, 16 y 17 de Mayo y en ella se llevarán a cabo varias actividades y se darán a conocer los proyectos que se desarrollan en el marco de las seis cátedras que componen la Red, entre ellas, la Cátedra de Videojuegos, Gamificación y Juegos Serios, del que nuestro máster es parte. El martes 15, podremos asistir a la presentación de la Red Española de I+D+i y Ciencia en Videojuegos del que será ponente el Dr. Antonio J. Fernández Leiva, director de la Red. A continuación, también presentará…
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Aristokraken se suma al grupo de colaboradores

Aristokraken se suma al grupo de colaboradores

Colaboración, Empresas
Los colegas de  Aristokraken se han sumado al grupo de colaboradores de nuestro máster. Estamos encantados de tenerlos en nuestro equipo. Aristokraken  es una empresa malagueña de desarrollo indie, especializada en videojuegos multiplataforma. En su web podemos ver los juegos tan chulos que tienen. ¡No tenemos dudas de que saldrán cosas muy guapas de esta colaboración!
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Premios obtenidos por nuestros estudiantes en la Global Game Jam

Premios obtenidos por nuestros estudiantes en la Global Game Jam

Game jam
¡El máster sigue dando frutos! Nuestros estudiantes se destacaron participando en la Global Game Jam 2017 (MalagaJamWeekend5) celebrada en Málaga el pasado mes de enero. Uno de los equipos premiados estuvo integrado por los artistas: Ángel Romera Martín, Sergio Font Gómez, Victoria Castro Casquero y Nuria Alba Martínez; el programador Juan Francisco Mora Palomino; y el músico Felipe Milano Curto. Los tres primeros artistas nombrados y el programador son estudiantes de nuestro máster. El juego que desarrollaron fue Echoes, y obtuvo: 5º lugar en inovación 3º en visual 1º en música 2º en diseño  2º en mejor juego En este enlace se pueden consultar los resultados del evento: https://malagajam.typeform.com/report/RsLRVb/P9MA Aquí podéis ver una descripción del juego y también descargarlo. ¡Enhorabuena a los premiados! Esperamos mucho de vosotros.  
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Stygian: Trabajo Fin de Máster (2015-16) realizado por “Décimo Infierno”

Stygian: Trabajo Fin de Máster (2015-16) realizado por “Décimo Infierno”

Alumnos, Trabajos Fin de Máster
STYGIAN ha sido el Trabajo Fin de Máster desarrollado por el grupo Décimo Infierno  (@DecimoInfiernoX), el cual está formado por los estudiantes: Carlos Garrido (Diseño y Programación), David Vélez (Diseño, Arte y Programación), Alex Ruiz (Diseño y Programación), Pepe Valencia (Diseño y Arte) y Elena B. Anaya (Diseño y Arte). Se trata de un juego de Aventura de rol en 3ª persona, de combate dinámico a tiempo real, con técnicas de combate variables según la clase escogida (Paladín, Explorador o Arcanista). El trasfondo de la historia se basa en que: La ciudad de Stygian fue creada hace más de tres siglos por el autoproclamado rey Furor Deo. Desde el mismo inicio era una tierra maldita, donde según cuentan las leyendas, los no-muertos se alzaban en busca de la carne de los vivos. La…
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OOKII ISLAND: Trabajo Fin de Máster (2015-16) realizado por “pai pai games”

OOKII ISLAND: Trabajo Fin de Máster (2015-16) realizado por “pai pai games”

Alumnos, Proyectos destacados, Trabajos Fin de Máster
OOKII ISLAND  fue el Trabajo Fin de Máster presentado por el grupo Pai pai games  (@PaipaiGames), el  cual está formado por los estudiantes: Antonio J. Marín Medina, Daniel Jiménez Rodríguez, Gerardo Martínez Cabrera,  José Antonio Gómez Escalona,  Santiago Murillo González y Sergio Martín Moreno. El juego es una aventura gráfica-sandbox-3D en tercera persona, que transcurre en un entorno dinámico e interactivo. En él nos moveremos con el  personaje principal por una isla que estará repleta de elementos interactivos y se descubrirán pequeñas civilizaciones con vida propia. Se maximiza la exploración la cual está enriquecida con puzzles de entorno y elementos de plataformas. También encontraremos una diversidad de NPCs animados con los cuales podremos interactuar, destacan varias sociedades complejas que funcionan de manera autónoma y exhiben comportamientos de inteligencia grupal. El juego, está pensado para…
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BAYLON DUST: Trabajo Fin de Máster (2015-16) realizado por “Baobambu ”

BAYLON DUST: Trabajo Fin de Máster (2015-16) realizado por “Baobambu ”

Alumnos, Trabajos Fin de Máster
BAYLON DUST  fue el Trabajo Fin de Máster presentado por el grupo Baobambu, el cual está formado por los estudiantes: Antonio Jesús Bueno Pita, José Manuel González Sepúlveda, Tomás González Silva, Patricia Morillas Alcaide y  María José Soler Agredano . Su historia nos cuenta que: Linx, un explorador erudito y Leoline, una fotógrafa atlética, son dos amigos que viajan a Babilonia en busca de tesoros perdidos en el desierto. Durante la búsqueda les sorprende una tormenta de arena que los hace ir a hasta los Jardines Colgantes de Babilonia, una de las 7 maravillas del mundo Antiguo. Allí se encuentran con un desconocido llamado Rusty, un fornido aventurero que huyendo de la tormenta busca refugio en la ciudad. Los tres juntos deciden investigar los misterios de ese lugar tan especial. Irán siguiendo…
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Uno de los nuestros ganó el premio al Mejor Juego de HackJunction 2016

Uno de los nuestros ganó el premio al Mejor Juego de HackJunction 2016

Alumnos, Game jam
Fue una muy grata noticia conocer que Alejandro Ruiz Moyano, uno de nuestros estudiantes de la pasada edición del máster, logró este importante premio ¡Enhorabuena Ale! Estamos orgullosos de ti. Aquí les compartimos su testimonio ;) Hace ya un tiempo que conseguí una beca para participar en HackJunction 2016 (Helsinki, Finlandia) gracias, sobre todo, a los conocimientos adquiridos en el Máster Propio de Videojuegos de la Universidad de Málaga y a las prácticas en la empresa A Bonfire Of Souls. Dentro de esta hackaton (la más grande a nivel europeo) hay una modalidad que consiste en una game jam de manera que varias semanas antes del evento, por medio de la herramienta Slack, busqué un equipo con el que participar. Mis labores dentro de mi grupo fueron las de programación…
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